Présentons nos sets !

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Présentons nos sets !

Message par Hiru le Mer 28 Mar - 21:18

Présentons nos sets !

Yo, voici un petit topic destiné à présenter nos  sets de manière lisible et propre. Ce topic étant dédié exclusivement à la présentation de set j'aimerais si c'est possible qu'on évite les messages superflus. 

Donc j'ouvre le bal avec un petit set au marteau qui servira de modèle pour les prochaines présentations, si vous pensez pouvoir faire une présentation plus clair que la mienne, n'hésitez pas.




Set pour Marteau (Briseur Diablos II)


EnsembleFente[Taille](Joyau)Talents(Via Joyau)
Briseur Diablos II1[2](Joyau d'acier)(Secret de l'acier)
Collier de guerre/MdG Nv3
Cache-oeil Roi-dragon a1[3](Joyau de trempe)Mise à mort Nv2(Acier trempé)
Cuirasse Diablos b1[2](Joyau d'invulnérabilité)Cogneur Nv2(Invulnérabilité)
Poigne Kushala b1[3](Joyau du glisseur)Invulnérabilité Nv2(Roi de la glisse)
Tassette Nergigante B1[2](Joyau anti-seisme)MdG Nv2(Sismologie Nv1)
Grèves Diablos a/Sismologie Nv2


►Talents

Secret du Diablos 2 (Matraquage)
Machine de guerre Nv5
Invulnérabilité Nv3
Cogneur Nv3
Sismologie Nv3
Mise à mort Nv2
Secret de l'acier
Acier trempé
Roi de la glisse

►Apparence



►Quelques chiffres

En tranchant bleu : 1487 de valeur d'attaque
En tranchant vert : 1576 de valeur d'attaque grâce à matraquage

Mais bon malgré la valeur d'attaque supérieur en tranchant vert, le multiplicateur du tranchant bleu permet quand même de garder une valeur d'attaque finale supérieure.

Au niveau de la défense on tourne à 410 de défense sans transcendance.

►Analyse du set

Le marteau Diablos en plus d'être un marteau avec uniquement de l'attaque brute, dispose d'une attaque énorme et d'une fente taille 2. De quoi donc ajouter le talent Secret de l'acier pour augmenter encore plus son attaque.

Machine de guerre permet d'augmenter encore votre attaque, mais aussi légèrement votre affinité.
Mise à mort Nv2 permet de corriger l'affinité négative du marteau.
Cogneur est là pour faciliter l'étourdissement des monstres.
Roi de la glisse parce que l'attaque glissé au marteau est complètement fumé.
Sismologie et invulnérabilité sont des talents de pur confort, Sismologie Nv3 permet de pouvoir taper tranquillement après une secousse, qu'elle soit petite ou grande, tandis qu'invulnérabilité vous permet une plus grande marge d'erreur lors de vos esquives, car oui sans garde j'estime que l'esquive est primordial.

Matraquage quant à lui permet de réduire l'écart de dommage entre le tranchant bleu(très court) et le tranchant vert(très long).
Acier trempé permet de conserver votre tranchant bleu pendant 1 minute après un aiguisage, ça me semble intéressant au vu du court tranchant bleu de l'arme.


Dernière édition par Hiru le Sam 31 Mar - 17:19, édité 9 fois
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Re: Présentons nos sets !

Message par Hiru le Mer 28 Mar - 23:42

J'ai apporté quelques modifications au niveau du tableau et des chiffres pour que ça parle un peu plus si y a d'autres trucs à revoir hesitez pas Smile
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Re: Présentons nos sets !

Message par Killu' le Jeu 29 Mar - 14:30

Dans l'idéal je pense qu'un Topic de set pour chaque arme est plus viable non? Admettons que le topic compte 20 pages et que j'veuilles seulement un set HBG. Parce que des topics comme sa il y en a sur JVC et c'est clairement le bordel.
EDIT: A moins que tu recenses tout sur la première page

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Re: Présentons nos sets !

Message par LightPhenix le Jeu 29 Mar - 14:36

Dans un premier temps on fait un seul topic. (Oui pour le sommaire en première page, c'est good)
Et si on atteint les 20 pages on a déjà prévu avec Hiru de diviser tout ça pour mieux s'y retrouver :tkt:
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Re: Présentons nos sets !

Message par LightPhenix le Lun 2 Avr - 19:32

Corne explosive (Orphée Teostra)


EnsembleFente[Taille](Joyau)Talents(Via Joyau)
Corne de chasse Orphée Teostra/
Talisman du briseur
Destructeur Nv2
Coiffe Nergigante B1[1] Joyau bénédiction
1[1] Joyau bénédiction
Corps et âme Nv2
Bénédiction Nv2
Cista Kushala B1[2] Joyau cogneurSavoir-faire Nv2
Cogneur Nv1
Poigne Kaiser A1[1] Joyau sauvageMise à mort Nv2
Esprit indomptable Nv1
Tassette Kaiser A/Destruction massive Nv2
Mise à mort Nv1
Jambières NergiganteB1[1] Joyau cogneurCorps et âme Nv1
Cogneur Nv1
►Talents

Mise à mort Nv3
Corps et âme Nv3
Destruction massive Nv2
Savoir-faire Nv2
Destructeur Nv2
Cogneur Nv2
Bénédiction Nv2
Esprit indomptable Nv1

►Apparence
[Incoming]

►Quelques chiffres
Attaque : 798 / 440 Explosion
Défense : 379 (Non 100% transcendé)

Certains joyaux sont plutôt inutile, bénédiction et esprit indomptable, j'aimerais les remplacer mais pour l'instant j'ai pas de joyaux plus utile. Il faudrait un joyaux destruction massive, et deux joyaux attaque.


Dernière édition par LightPhenix le Lun 2 Avr - 19:51, édité 1 fois
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Re: Présentons nos sets !

Message par LightPhenix le Lun 2 Avr - 19:44

J'ai aussi mon propre set Marteau Diablos Very Happy
Hammer Time (Briseur Diablos III)


EnsembleFente[Taille](Joyau)Talents(Via Joyau)
  Marteau Briseur Diablos III1[2] Joyau de l'acierSecret de l'acier
Collier de guerre
Machine de guerre Nv3
Corne Kirin B1[1] Joyau VolontéMarathonien Nv2
Crâne d'acier Nv1
Cista Kushala B1[2] Joyau cogneurSavoir-faire Nv2
Cogneur Nv1
Poigne Kaiser A1[1] Joyau volontéMise à mort Nv2
Crâne d'acier Nv1
Tassette Nergigante B1[2] Joyau faiblesseMachine de guerre Nv2
Mise à mort Nv1
Bottes Dober B1[1] Joyau volontéMachine de guerre Nv2
Crâne d'acier Nv1


►Talents

Machine de guerre Nv7
Crâne d'acier Nv3
Mise à mort Nv3
Savoir-faire Nv2
Marathonien Nv2
Cogneur Nv1
Secret de l'acier

►Apparence
[Incoming]

►Quelques chiffres
Attaque : 1425
Défense : 384 (Non 100% transcendé)

Crâne d'acier peut être remplacer par un autre talent, mais c'est assez confortable.
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Re: Présentons nos sets !

Message par Dresseur2Felyne le Mar 3 Avr - 10:30

Grande Epée Jaggras, applicable aux armes sans éléments en général


EnsembleFente[Taille](Joyau)Talents(Via Joyau)
Epée lourde GS Grand Jaggras2 [3]-> 1 berserk et 1 tranchant
Berserk Nv1
Tranchant Nv1
Talisman du guerrier
MdG Nv3
Casque Nergigante A1[1] Joyau attaqueCorps et âme Nv2
MdG Nv1
Torse Rath B1[2] a venirMàM Nv2
a venir
Gants Kaiser B1[3] Joyau berserkMise à mort Nv1
Berserk Nv1
Tassette Nergi B1[2] 1 joyau BerserkMdG Nv2
Berserk Nv1
Jambières NergiganteB1[1] Joyau bouche trouCorps et âme Nv1
à votre convenance
►Talents

MdG 7
MàM 3
Ce 3
Berserk 3
Tranchant 1
Secret de l'acier

►Apparence
[Incoming]

►Quelques chiffres
Attaque : à venir
Défense : à venir


Possibilité de mettre 3 joyaux tranchants pour le confort (ou si le tranchant blanc est atteint, selon l'arme Smile

Pour le marteau, on n'a plus qu'un slot 3 : afin de compenser l'affi neg du diablos, virer les "berserk" et mettre un joyau "roi de la glisse"

Pour le HBG nergi, le slot 3 est remplacé par le joyau Grenaille+

Pour la lance, le slot 3 est remplacé par le joyau ultra garde

L'avantage de ce set, à défaut d'être OPTI-2-LA-MOR-KI-TU, c'est qu'il est polyvalent, à un joyau prêt on a toujours le même (il est possible de pré-enregistrer ses sets, me direz-vous)

_________________
sunny Like a Star @ heaven En vrai j'ai jamais mangé de Felynes, ils sont trop cute! Like a Star @ heaven sunny


Spoiler:

Twisted Evil  Armes principales :  Twisted Evil
Marteau (diablos), lance (gaaron), HBG (...)

  Autres armes jouées : 
LBG, SnS, GS

scratch  Peu jouées mais pas oubliées :  scratch
CB, SA, DS, LS

Suspect  Complètement oubliées :  Suspect
IG, GL, Arc, Cornemuse
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Re: Présentons nos sets !

Message par Ravasz le Mar 3 Avr - 20:42

Je ne vous propose pas un set complet (de toute façon, avec le hasard des joyaux "alpha"...) mais plutôt une base modulable pour corniste expert ou prudent !

Idée générale : profiter au maximum du talent qui augmente l'attaque quand votre vie est au max ("performance optimale")
... l'objectif est donc de retourner très rapidement full vita quand on se fait toucher ! Le combo magique est donc le suivant :
> Performance optimale
> Vitalité du Vaal Hazak (permet de récupérer au-delà de la zone rouge)
> Bénédiction (chance de réduire les dommages reçus... donc moins de vita à récupérer)
> Défense (réduction des dommages, donc moins de vita à récupérer)
> Vitesse de récupération augmentée (via mélodies de corne)
> Soins (via mélodies de corne)

Ce qui donne :

Vaal Hazak - Vitalité
Diablos - Matraquage
+
Performance optimale max.
Cogneur max.
Sismologie 2/3
+
6 joyaux lv.1
3 joyaux lv.2
On complète donc avec :
> amulette : collier sacré (Bénédiction max.)
> cape du guerrier (préservation de la vitalité)
> fumigène affinité (pour remonter le malus de la corne) ou vitalité si vous ne maîtrisez par votre cible
> joyaux à votre convenance - perso' j'opte pour des défensifs (élémentaires et/ou neutres) + maestro le plus souvent

A noter qu'en multi je vous recommande la corne du tonnerre pour ajouter à la vitesse de récupération et aux soins la protection divine et le boost d'attaque élémentaire à tout le groupe !

_________________
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